L'Ordre des Guerriers d'Ishtar
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Eorzéa a ses Protecteurs, ces aventuriers qui n'hésitent pas à risquer leur vie pour protéger ce qui leur est cher. Bienvenue à toi Guerrier d'Ishtar.
 
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 Léviathan (Extrême)

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AuteurMessage
Thal Kwenda
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Thal Kwenda


Messages : 153
Date d'inscription : 06/08/2015
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Léviathan (Extrême) Empty
MessageSujet: Léviathan (Extrême)   Léviathan (Extrême) EmptyVen 7 Aoû - 18:51

Dans le monde d'Eorzéa, un terrible primordial du nom de Leviathan sème le chaos et terrorise ceux qui s'aventurent en mer ! En tant que héros, il est de votre devoir de faire disparaître cette menace mais cela ne va pas être de tout repos.

Connaître l'ennemi
Léviathan possède très peu de capacités mais chacune peut s'avérer mortelle.

Dash : Léviathan va traverser la plateforme. Si vous restez dedans, vous vous faites projeter vers l’avant et subissez d’énormes dégâts, ainsi qu'un debuff de lenteur.

Voici le schéma pour l’apparition des dash en fonction de la position de Léviathan

Léviathan (Extrême) Leviat10

Bascule : Léviathan va tomber sur un côté de la plateforme et la faire tanguer. Pour ne pas tomber dans l’eau, il faut donc être à l’opposé de là ou Léviathan va tomber.
Bulle : sort lancé sur les soigneurs, faisant des dégâts sur eux et autour d’eux.
Bulle Mt : la queue de Léviathan va mettre un affaiblissement sur la personne qui l’aura en aggro. Si un sort de soin est lancé sur cette personne, le soigneur recevra un effet négatif qui réduit sa portée des sorts ainsi que son efficacité. La durée de ce sort est de 30 secondes.
Vague : une vague va régulièrement traverser toute la plateforme. L’ensemble des joueurs vont subir des dégâts.
Flaque : plusieurs bulles vont apparaître au sol. Si vous restez dedans, un sort de lenteur vous sera infligé.
Écumes : 4 boules vont arriver. Elles aspirent l’énergie de votre bouclier, il faut donc les tuer le plus rapidement possible. Attention : à leur mort, elles infligent 1000 points de dégâts en zone.
Bouclier : sort permettant de survivre à l’attaque de Léviathan. Il se recharge à la mort des 4 écumes. Ne pas activer avant 25 %.
Écume ondulante : ces écumes sont bleues, il ne faut pas les toucher. Le paladin les prendra en aggro sur lui et ira se placer dans un coin. Elles explosent après un certain temps.

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